Peligro en miniatura
Propuesta editorial que presenta a los insectos de México como personajes de videojuego, con niveles de peligro que van del 1 (inofensivo) al 10 (máximo daño). El diseño gamifica la información científica y convierte el aprendizaje en una experiencia divertida y visualmente atractiva.
Las ilustraciones, hechas a mano, aportan un carácter único y artesanal, logrando un libro interactivo que combina ciencia, cultura visual y entretenimiento en un mismo objeto editorial.
Año: 2024
Cliente: Proyecto personal
Concepto: Selección de personajes estilo videojuego
Rol: Ilustración, diseño editorial