Peligro en miniatura

Propuesta editorial que presenta a los insectos de México como personajes de videojuego, con niveles de peligro que van del 1 (inofensivo) al 10 (máximo daño). El diseño gamifica la información científica y convierte el aprendizaje en una experiencia divertida y visualmente atractiva.

Las ilustraciones, hechas a mano, aportan un carácter único y artesanal, logrando un libro interactivo que combina ciencia, cultura visual y entretenimiento en un mismo objeto editorial.

Año: 2024

Cliente: Proyecto personal

Concepto: Selección de personajes estilo videojuego

Rol: Ilustración, diseño editorial